コンテンツへスキップ
3DCG school

3DCG school

CG, why dont you start?

  • Home
    • Blender
    • Unity
    • Roblox
  • Works

投稿者: yunoda

iPadを使ったフォトグラメトリな3Dモデリング

2020年12月25日 yunoda app, Blender, Blender 2.9, cluster, Unity

こちらは、clusterユーザーと加速する非公式 Advent Calendar 2020 の最終日の記事です。 VRS[…]

もっと読む

iOSとAndroidで使える3Dスキャンアプリをまとめてみた

2020年12月24日 yunoda app

スマホで手軽にCGを作ってみたいと思ってストアを調べてみたけど、どのアプリが使いやすいのかわからない、とお悩みになってい[…]

もっと読む

Clusterのギミックトリガーを強制的に発火させる裏技

2020年12月18日 yunoda cluster, Unity

こちらはCluster Creator Kit Advent Calendar 2020 12月19日の記事です。 Cl[…]

もっと読む

Blenderでポリゴンを削減する方法

2020年12月15日 yunoda Blender

増えすぎたポリゴンは、パフォーマンスに大きな影響を及ぼします。とくにゲームに使用するアセットは、ポリゴンの制約が厳しく、[…]

もっと読む

初心者から始めるハイパーカジュアルゲームの作り方

2020年12月12日 yunoda app, Unity

この記事は、Unity Advent Calendar 2020 の12月13日の記事です。 ハイパーカジュアルゲームと[…]

もっと読む

投稿ナビゲーション

«前の記事 1 … 9 10 11 12 13 … 22 次の記事»

プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

Robloxコミュニティを運営しています

ハイパーカジュアルゲームのコミュニティを運営しています

WordPress Theme: Poseidon by ThemeZee.